OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション:リアルな映像表現を学ぶ
OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション
3Dグラフィックスの世界へようこそ
コンピュータグラフィックスの世界に足を踏み入れるなら、OpenGLは欠かせない技術の一つです。本書『OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション』は、VC++ .NETとCg言語を駆使して、リアルな3Dアニメーションを作成するための実践的なガイドです。
本書の特徴
- 基礎から応用まで:OpenGLの基本概念から始まり、座標変換、モデリング、カメラワーク、レンダリング、シェーディング、シャドウイング、テクスチャマッピングなど、3Dグラフィックスの重要な技術を網羅。
- リアルタイムアニメーション:Cg言語とOpenGLを組み合わせることで、リアルタイムで動作するアニメーションの制作が可能。
- 実践的なアプローチ:プログラムと実行結果を交えながら、読者が実際にコードを書いて学べる構成。
こんな人におすすめ
- 3Dグラフィックスの基礎を学びたい初心者
- より高度なアニメーション技術を習得したい中級者・上級者
- OpenGLとCg言語を活用したリアルタイムアニメーションに興味がある方
まとめ
本書は、3Dグラフィックスの世界に挑戦したいすべての人にとって、貴重な学習リソースとなるでしょう。OpenGLの力を活かし、リアルな映像表現を実現するための第一歩を踏み出してみませんか?
OpenGLで魅せる!3Dアニメーション制作の完全ガイド
# OpenGLで3次元CG&アニメーションを制作するための本
『OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション VC++ .NET,Cg言語によるアプリケーションの制作』
著者: 酒井幸市
出版社: 森北出版
出版年月: 2008年02月
ページ数: 242P
サイズ: 26cm
本書は、3次元CGやアニメーションの制作に興味があるプログラマーやクリエイター向けのガイドブックです。OpenGLを使って3次元空間を作り出し、その上でアニメーションを作成する方法をVC++ .NETとCg言語を使って解説しています。
主な特徴
- OpenGLの基礎から応用まで: OpenGLの基本的な使い方から、複雑な3D効果やアニメーションまで、幅広い内容をカバーしています。
- VC++ .NETとCg言語: 現代的な開発環境とShader言語を用いた実践的な例を豊富に掲載しています。
- 実践的な例題: 各章で実践的な例題が用意されており、読者自身が実際にプログラムを試すことで理解を深めることができます。
本書は、3Dグラフィックスの世界に興味がある方や、既存の知識をさらに深めたい方にとって、非常に有用な一冊となるでしょう。3D空間をプログラミングで表現する楽しみを、本書を通じて体験してください。