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OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション:リアルな映像表現を学ぶ

OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション

3Dグラフィックスの世界へようこそ

コンピュータグラフィックスの世界に足を踏み入れるなら、OpenGLは欠かせない技術の一つです。本書『OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション』は、VC++ .NETとCg言語を駆使して、リアルな3Dアニメーションを作成するための実践的なガイドです。

本書の特徴

こんな人におすすめ

まとめ

本書は、3Dグラフィックスの世界に挑戦したいすべての人にとって、貴重な学習リソースとなるでしょう。OpenGLの力を活かし、リアルな映像表現を実現するための第一歩を踏み出してみませんか?


OpenGLで魅せる!3Dアニメーション制作の完全ガイド

# OpenGLで3次元CG&アニメーションを制作するための本

『OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション VC++ .NET,Cg言語によるアプリケーションの制作』

著者: 酒井幸市
出版社: 森北出版
出版年月: 2008年02月
ページ数: 242P
サイズ: 26cm

本書は、3次元CGやアニメーションの制作に興味があるプログラマーやクリエイター向けのガイドブックです。OpenGLを使って3次元空間を作り出し、その上でアニメーションを作成する方法をVC++ .NETとCg言語を使って解説しています。

主な特徴

本書は、3Dグラフィックスの世界に興味がある方や、既存の知識をさらに深めたい方にとって、非常に有用な一冊となるでしょう。3D空間をプログラミングで表現する楽しみを、本書を通じて体験してください。